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关于DllImport的踩坑记录

关于DllImport的踩坑记录

最近在编译某开源项目时需要在c#工程里面调用非托管c艹dll,结果不管怎么搞都是DllNotFoundException。然后作者用TravisCi倒是运行的好好地。折腾了2天现在来总结一下: 不是真正的DllNotFound 找不到函数入口签名等等都算在内,统称NotFound。检查方法也很简单,dumpbin看一下就好了。注意要用VS自带的Tool  Command Prompt: 由于c艹导出的时候extern C了,所以 [...]

第四章 Graphics Output Primitives

第四章 Graphics Output Primitives

这一章主要讲了使用opengl画几个基本的图元的方法。 4.1坐标系 介绍了几个坐标系:屏幕坐标系,绝对坐标系和相对坐标系 两个取frame buffer中点的api: set/getPixel() 4.2 在代码中制定 显示窗口大小:gluOrtho2D(xmin, xmax,ymin, ymax),只有在这之中的图像才会被显示。任何在VideoScreen上但是在DisplayWIndow以外的将不显示 4.3 画点   API:glVertex*();  [...]

2015年7月21日 0 / /
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